Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 870M

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 72% (1665MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 120.0GB/s)
6080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +851%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2014
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
941 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
967 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
432.0GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
1344
232
TMUs
112
80
ROPs
24
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N15E-GT-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

110W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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