Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 870M

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 3GB VRAM GeForce GTX 870M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (1665MHz vs 967MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 120.0GB/s)
6080 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 870M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +851%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2014
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
941 MHz
1665 MHz
Boost Clock
967 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
120.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
1344
232
TMUs
112
80
ROPs
24
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
27.08 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
108.3 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
2.599 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.3 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N15E-GT-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

110W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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