Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950A

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM GeForce GTX 950A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 48% (1665MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 32.03GB/s)
6784 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1617%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2015
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
993 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
32.03GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
640
232
TMUs
40
80
ROPs
16
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-GT
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
1.87 milliard
294 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

110W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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