Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 80% (2025MHz vs 1125MHz)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 128.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +259%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2020
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
930 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
18.9 milliard
Transistors
4.7 milliard
159 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

35W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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