Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R7 M270

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R7 M270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM Radeon R7 M270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 145% (2025MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +1210%
8.294 TFLOPS
Radeon R7 M270
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
janv. 2014
Quadro Ada-M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
725 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
825 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Opal
-
Variante de GPU
Opal XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
0.95 milliard
159 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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