Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 3GB VRAM Radeon RX 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (2025MHz vs 1445MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 85W)
AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 128.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +103%
8.294 TFLOPS
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2019
Quadro Ada-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1445 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
128.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
2048
Unités d'Ombrage
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
46.24 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
127.2 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
8.138 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.069 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.3 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 XLM
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
18.9 milliard
Transistors
6.4 milliard
159 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

35W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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