Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 112% (2550MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 80.19GB/s)
11776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Ada Generation +2549%
65.28 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
janv. 2016
Quadro Ada
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1155 MHz
Horloge de base
937 MHz
2550 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

100
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
12800
Unités d'Ombrage
1024
400
TMUs
64
176
ROPs
32
400
Cœurs de Tensor
-
100
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
72 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

448.8 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
1020 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
65.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
65.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
1020 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GM206S
AD102
Variante de GPU
950 OEM
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
2.94 milliard
609 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7

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