Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (2115MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 288.0GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +903%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2019
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
1140 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
576.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
1536
304
TMUs
96
112
ROPs
48
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
45.9 milliard
Transistors
6.6 milliard
379 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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