Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation et 2GB VRAM GeForce MX250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 104% (2115MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 48.06GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +5063%
41.15 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ada-M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
937 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
3
9728
Unités d'Ombrage
384
304
TMUs
24
112
ROPs
16
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
16.61 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.91 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
12.46 GFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
797.2 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.91 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GP108B
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
14 nm
45.9 milliard
Transistors
1.8 milliard
379 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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