Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 vs NVIDIA GeForce G103M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 vs NVIDIA GeForce G103M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 et 512MB VRAM GeForce G103M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 8.000GB/s)
9720 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G103M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 +125630%
32.69 TFLOPS
GeForce G103M
0.026 TFLOPS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
sept. 2009
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 100M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
1
9728
Unités d'Ombrage
8
304
TMUs
4
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

188.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.560 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Taux de Texture
2.560 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
25.60 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
G98
-
Variante de GPU
N10M-GE2-S
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
45.9 milliard
Transistors
0.21 milliard
379 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0
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