Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 450

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation et 2GB VRAM Radeon Pro 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 81.28GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +3092%
32.69 TFLOPS
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
oct. 2016
Quadro Ada-M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
9728
Unités d'Ombrage
640
304
TMUs
40
112
ROPs
16
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

188.2 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (demi)
1024 GFLOPS
32.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin LE
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
45.9 milliard
Transistors
3 milliard
379 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

120W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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