Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA T1000

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (2460MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 160.0GB/s)
13184 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5880 Ada Generation +2670%
69.27 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
Blender
RTX 5880 Ada Generation +2697%
10714
T1000
383
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
mai 2021
Quadro Ada
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
1065 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
110
Nombre de SM
14
14080
Unités d'Ombrage
896
440
TMUs
56
176
ROPs
32
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
72 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

433.0 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
1082 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
69.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
TU117
AD102
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
609 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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