Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro S9150

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro S9150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 16GB VRAM FirePro S9150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 320.0GB/s)
15360 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +1696%
91.06 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
août 2014
Quadro Ada
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
960.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
142
Nombre de SM
-
18176
Unités d'Ombrage
2816
568
TMUs
176
192
ROPs
64
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

481.0 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
1423 GTexel/s
Taux de Texture
158.4 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.069 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
235W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Hawaii
AD102
Variante de GPU
Hawaii GL44
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
6.2 milliard
609 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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