Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI FirePro V8750

NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI FirePro V8750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 2GB VRAM FirePro V8750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 115.2GB/s)
17376 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V8750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +7579%
92.15 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
juil. 2008
Quadro Ada
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
768.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
18176
Unités d'Ombrage
800
568
TMUs
40
192
ROPs
16
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV770
AD102
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
608 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

300W
TDP
151W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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