Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro W5100

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro W5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 4GB VRAM FirePro W5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 96.00GB/s)
17408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +6276%
91.06 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
mars 2014
Quadro Ada
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
960.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
142
Nombre de SM
-
18176
Unités d'Ombrage
768
568
TMUs
48
192
ROPs
16
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

481.0 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
1423 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Bonaire
AD102
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
2.08 milliard
609 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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