Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce G210 OEM

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce G210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 512MB VRAM GeForce G210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2535MHz
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 8.064GB/s)
18160 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +214202%
92.15 TFLOPS
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
mai 2009
Quadro Ada
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
768.0GB/s
Bande Passante
8.064GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
16
568
TMUs
8
192
ROPs
4
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
-

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
43.20 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
G96C
AD102
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.314 milliard
608 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

300W
TDP
31W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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