Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 25.28GB/s)
18104 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +48915%
92.15 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
févr. 2010
Quadro Ada
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
9
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
72
568
TMUs
24
192
ROPs
8
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
187.5 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GT215
AD102
Variante de GPU
GT215-250-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.727 milliard
608 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

300W
TDP
43W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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