Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 545

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 545

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 1536MB VRAM GeForce GT 545 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 38.40GB/s)
18032 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 545 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +22104%
92.15 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
mai 2011
Quadro Ada
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
192bit
768.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
144
568
TMUs
24
192
ROPs
16
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GF116
AD102
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
1.17 milliard
608 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

300W
TDP
70W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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