Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 164.0GB/s)
17664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +7219%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
mars 2011
Quadro Ada
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
960.0GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
16
18176
Unités d'Ombrage
512
568
TMUs
64
192
ROPs
48
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

481.0 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
1423 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
365W
700 W
Alimentation suggérée
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GF110
AD102
Variante de GPU
GF110-351-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
3 milliard
609 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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