Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (2505MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 912.4GB/s)
7936 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +167%
91.06 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti
34.1 TFLOPS
Battlefield 5 1080p
RTX 6000 Ada
200
GeForce RTX 3080 Ti
199
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
mai 2021
Quadro Ada
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1365 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
384bit
960.0GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
80
18176
Unités d'Ombrage
10240
568
TMUs
320
192
ROPs
112
568
Cœurs de Tensor
320
142
Cœurs RT
80
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

481.0 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
1423 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
350W
700 W
Alimentation suggérée
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA102
AD102
Variante de GPU
GA102-225-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
609 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.6

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