Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA RTX A5000

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA RTX A5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 24GB VRAM RTX A5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1695MHz vs 1627MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 224.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
RTX A5000 +316%
27.77 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded
1297
RTX A5000 +272%
4829
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
1170 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
64
2048
Unités d'Ombrage
8192
64
TMUs
256
48
ROPs
96
64
Cœurs de Tensor
256
16
Cœurs RT
64
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
230W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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