Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro Plex 2200 S4

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro Plex 2200 S4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB et 4GB VRAM Quadro Plex 2200 S4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1816MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168GB/s vs 102.4GB/s)
2320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile 6 GB +1395%
9.3 TFLOPS
Quadro Plex 2200 S4
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juil. 2008
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
-
1816 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
512bit
168GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
240
80
TMUs
80
48
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

87.2 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
145.3 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.3 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

60W
TDP
600W
-
Alimentation suggérée
1000 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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