Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro K5200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile et 8GB VRAM Quadro K5200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 137% (1831MHz vs 771MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224GB/s vs 192.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)
NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile +111%
7.5 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile +291%
1147
Quadro K5200
293
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
juil. 2014
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
667 MHz
1831 MHz
Horloge Boost
771 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
192
48
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

89.9 GPixel/s
Taux de Pixel
37.01 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
148.0 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.5 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.553 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
7.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

60W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
Portable Device Dependent
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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