Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1462MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 192.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
CMP 100HX 210 +74%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
janv. 2020
Quadro Ampere
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
555 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
192.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
5120
72
TMUs
320
32
ROPs
128
72
Cœurs de Tensor
640
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
21.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modèle de shader
6.7

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