Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA CMP 170HX

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA CMP 170HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 16GB VRAM CMP 170HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1462MHz vs 1410MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 192.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
CMP 170HX +87%
12.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
sept. 2021
Quadro Ampere
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1458 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
192.0GB/s
Bande Passante
1493GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
70
2304
Unités d'Ombrage
4480
72
TMUs
280
32
ROPs
128
72
Cœurs de Tensor
280
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
180.5 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
394.8 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
50.53 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.63 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.317 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA100
-
Variante de GPU
GA100-105F-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
8.7 milliard
Transistors
54.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.7
Modèle de shader
N/A

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