Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs ATI FireGL V8650

NVIDIA RTX A1000 vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1462MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 111.1GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +1431%
6.737 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
août 2007
Quadro Ampere
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1462 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
512bit
192.0GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
320
72
TMUs
16
32
ROPs
16
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
R600
-
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
8.7 milliard
Transistors
0.72 milliard
200 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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