Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 4GB VRAM GeForce GTX 1630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1785MHz vs 1462MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +268%
6.737 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2022
Quadro Ampere
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1740 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
8
2304
Unités d'Ombrage
512
72
TMUs
32
32
ROPs
16
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
28.56 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
TU117-150-KA-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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