Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1462MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.19GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +544%
6.737 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
sept. 2011
Quadro Ampere
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1462 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
7
2304
Unités d'Ombrage
336
72
TMUs
56
32
ROPs
24
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
160W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF114
-
Variante de GPU
GF114-400-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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