Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1462MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +1403%
6.737 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juil. 2008
Quadro Ampere
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1462 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
16
2304
Unités d'Ombrage
128
72
TMUs
64
32
ROPs
16
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
11.60 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
46.40 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
G92-270-A2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
8.7 milliard
Transistors
0.754 milliard
200 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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