Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1462MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +326%
6.737 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2011
Quadro Ampere
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1462 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
16
2304
Unités d'Ombrage
512
72
TMUs
64
32
ROPs
48
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
244W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-380-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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