Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1462MHz vs 1188MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +269%
6.737 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
août 2015
Quadro Ampere
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1024 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
1188 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
768
72
TMUs
48
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-250-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
200 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

50W
TDP
90W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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