Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (2520MHz vs 1462MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 192.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +168%
18.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
janv. 2025
Quadro Ampere
Génération
GeForce 50 Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
507.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
28
2304
Unités d'Ombrage
3584
72
TMUs
112
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
112
18
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
282.2 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
18.06 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.06 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
282.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
115W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GB206
-
Variante de GPU
GB206
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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