Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (2520MHz vs 1462MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 192.0GB/s)
8448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +704%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
janv. 2025
Quadro Ampere
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
973.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
84
2304
Unités d'Ombrage
10752
72
TMUs
336
32
ROPs
128
72
Cœurs de Tensor
336
18
Cœurs RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GB203
-
Variante de GPU
GB203-400-A1
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
0
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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