Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1645MHz vs 1462MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +45%
6.737 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
mai 2020
Quadro Ampere
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
192.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
1408
72
TMUs
88
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 XE
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
8.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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