Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA TITAN Xp

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 12GB VRAM TITAN Xp pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1582MHz vs 1462MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 192.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
TITAN Xp +80%
12.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
avr. 2017
Quadro Ampere
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1405 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
1582 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1426 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
547.6GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
3840
72
TMUs
240
32
ROPs
96
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
151.9 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
379.7 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
189.8 GFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
379.7 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-450-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
8.7 milliard
Transistors
11.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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