Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA GRID A100B

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB et 48GB VRAM GRID A100B pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1200MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 400W)
NVIDIA GRID A100B Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 288.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 12 GB
7.987 TFLOPS
GRID A100B +73%
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mai 2020
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
900 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
192bit
Bus de Mémoire
6144bit
288.0GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

-
-
-
26
Nombre de SM
108
3328
Unités d'Ombrage
6912
104
TMUs
432
48
ROPs
192
104
Cœurs de Tensor
432
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
400W
250 W
Alimentation suggérée
800 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GA100
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
12 milliard
Transistors
54.2 milliard
276 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.6
Modèle de shader
N/A

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