Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB et 16GB VRAM RTX A5500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 80W)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1260MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 12 GB
7.987 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +134%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
585 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
26
Nombre de SM
58
3328
Unités d'Ombrage
7424
104
TMUs
232
48
ROPs
96
104
Cœurs de Tensor
232
26
Cœurs RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
80W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GA103
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
12 milliard
Transistors
22 milliard
276 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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