Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 16GB VRAM GRID RTX T10 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1612MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (604.8GB/s vs 192.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
GRID RTX T10 16 +21%
9.999 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
Quadro Mobile
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1612 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1575 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
604.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
56
2560
Unités d'Ombrage
3584
80
TMUs
224
48
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
448
20
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
89.28 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
312.5 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
20.00 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.999 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
312.5 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
18.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.8
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