Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro GV100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 32GB VRAM Quadro GV100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1627MHz vs 1612MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 192.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
Quadro GV100 +101%
16.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2018
Quadro Mobile
Génération
Quadro Volta
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
1132 MHz
1612 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
192.0GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
5120
80
TMUs
320
48
ROPs
128
80
Cœurs de Tensor
640
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
208.3 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
520.6 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
33.32 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.66 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.330 TFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
GV100-875-A1
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
21.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

60W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.7

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