Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Tesla K20c

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Tesla K20c

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 5GB VRAM Tesla K20c pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost1612MHz
Plus de VRAM (8GB vs 5GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 225W)
NVIDIA Tesla K20c Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (208.0GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded +134%
8.253 TFLOPS
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +316%
229
Tesla K20c
55
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2012
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
-
1612 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
192.0GB/s
Bande Passante
208.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2496
80
TMUs
208
48
ROPs
40
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
36.71 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
146.8 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.524 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1175 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
GK110-885-KA-A1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
7.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

60W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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