Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA RTX A2000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX A2000 Max Q et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Max-Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1207MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 176.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Max Q
6.18 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +97%
12.19 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2022
Ampere-MW
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

682 MHz
Horloge de base
510 MHz
1207 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
46
2560
Unités d'Ombrage
5888
80
TMUs
184
48
ROPs
96
80
Cœurs de Tensor
184
20
Cœurs RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

57.94 GPixel/s
Taux de Pixel
99.36 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (demi)
12.19 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
190.4 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.6
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