Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1600MHz vs 1358MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 176.0GB/s)
13824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +654%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

893 MHz
Horloge de base
900 MHz
1358 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
176.0GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
16384
80
TMUs
1024
48
ROPs
0
80
Cœurs de Tensor
1024
20
Cœurs RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

65.18 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
600W
-
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
12 milliard
Transistors
100 milliard
276 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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