Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA L40

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA L40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et 48GB VRAM L40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 300W)
NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 108% (2490MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 288.0GB/s)
14848 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
L40 +1033%
90.52 TFLOPS
VS
L40

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
oct. 2022
Quadro Ampere
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
735 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
2490 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
288.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
18176
104
TMUs
568
48
ROPs
192
104
Cœurs de Tensor
568
26
Cœurs RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
478.1 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
90.52 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
90.52 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1414 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
AD102
GA106-850-A1
Variante de GPU
AD102-895-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
12 milliard
Transistors
76.3 milliard
276 mm²
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

70W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.6

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