Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Tesla K20Xm

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Tesla K20Xm

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB et 6GB VRAM Tesla K20Xm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 249.6GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile 12 GB +199%
11.8 TFLOPS
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
Blender
RTX A3000 Mobile 12 GB +487%
2187
Tesla K20Xm
372
OctaneBench
RTX A3000 Mobile 12 GB +230%
208
Tesla K20Xm
63
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
nov. 2012
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
336.0GB/s
Bande Passante
249.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
32
Nombre de SM
-
4096
Unités d'Ombrage
2688
128
TMUs
224
64
ROPs
48
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

92.16 GPixel/s
Taux de Pixel
40.99 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Taux de Texture
164.0 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1312 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
235W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GK110
-
-
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
7.08 milliard
392 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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