Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile et 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1560MHz vs 1550MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 264.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +73%
22.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
192bit
Bus de Mémoire
8192bit
264.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
32
Nombre de SM
-
4096
Unités d'Ombrage
7168
128
TMUs
448
64
ROPs
0
128
Cœurs de Tensor
448
32
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
694.4 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
22.22 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.22 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.22 TFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
17.4 milliard
Transistors
100 milliard
392 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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