Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile et 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1560MHz vs 1530MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 264.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
Tesla V100 SXM3 32 GB +22%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2018
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
264.0GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
32
Nombre de SM
80
4096
Unités d'Ombrage
5120
128
TMUs
320
64
ROPs
128
128
Cœurs de Tensor
640
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
21.1 milliard
392 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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