Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile et 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1560MHz vs 1329MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 264.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile +34%
12.78 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2016
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1190 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1329 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
264.0GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
3584
128
TMUs
224
64
ROPs
96
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
GP100-893-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
17.4 milliard
Transistors
15.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

130W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4

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