Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1762MHz vs 1545MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400
2.706 TFLOPS
CMP 50HX +309%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2021
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
320bit
96.00GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
56
768
Unités d'Ombrage
3584
24
TMUs
192
16
ROPs
80
24
Cœurs de Tensor
448
6
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-100-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
18.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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