Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs AMD FirePro W9000

NVIDIA RTX A400 vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1762MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400
2.706 TFLOPS
FirePro W9000 +47%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2012
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
274W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
200 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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