Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
552 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400 +404%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
sept. 2008
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
96.00GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
27
768
Unités d'Ombrage
216
24
TMUs
72
16
ROPs
28
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
182W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GT200
-
Variante de GPU
G200-103-A2
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
8.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.8
Modèle de shader
4.0

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